以太坊合并,矿工要“失业”了?以太坊显卡矿工还能干些啥?
一些细心的游戏爱好者可能会发现一度价格“高攀不起”的显卡走上了降价之路,这波降价在一些高性能显卡上尤为明显。据不完全统计,整个显卡市场从2022年初以来的变化非常剧烈,整体价格平均下降了57%。
如果要分析显卡的降价的诱因,就不得不提起最近震惊行业的一个节点——以太坊PoW算法转向PoS算法,又可称为“以太坊合并”。以太坊合并直接导致从链上挖掘ETH资产的显卡机器将被淘汰。
这些显卡机器用户不在少数,他们又该何去何从?这时,一个新公链映入眼帘——全球首个实时渲染公链iPolloverse。支持以太坊显卡用户参与云渲染计算。
什么是iPolloverse?分布式渲染又有哪些作用?
以太坊L2网络总锁仓量达到24.2亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至10月1日,以太坊Layer2上总锁仓量已达到24.2亿美元。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum,约13.7亿美元,占比56.77%。其次是dYdX,锁仓量超5.51亿美元,占比22.71%;Optimism以2.04亿美元的锁仓量位居第三,占比为8.43%。[2021/10/1 17:19:23]
这要从近几年爆火的“元宇宙”概念说起。当前,元宇宙仍然处于早期发展阶段。其基础设施的建设有着无限的发展空间。过年一年的时间里,大量基础应用和细分赛道公链应运而生。然而,在现阶段,元宇宙基础设施概念的公链竞争,不再局限于简单的TPS的提升,或者是交互体验的差异化打造,而是要在更加专业,更加细分的核心赛道不断深耕,以更加具体的竞争力脱颖而出,例如被称为元宇宙公链新势力的iPolloverse,就是在分布式渲染领域领跑的潜力项目。
独立团队为树莓派 4 发布可运行以太坊客户端的 ARM 版定制系统:3月29日消息,“Ethereum on ARM”团队发布最新可以运行在树莓派 4 中的 ARM 架构定制版 Linux 系统,该系统可以运行以太坊 1.0 和 2.0 的所有主流节点客户端,将树莓派转变成以太坊全节点。团队同时推出新版本的参考文档,用户可以参考文档安装和管理。[2021/3/29 19:26:46]
众所周知,真正的元宇宙世界,需要拥有非常优质的实时沉浸式交互体验,这不仅推动了CPU等硬件的迭代更新,也对构建于分布式网络之上的原生元宇宙项目提出了更高要求。由于需要感官和物体的逼真性,所以3D渲染是元宇宙世界交互场景中的典型应用,算力分布和用户端承接渲染需求成为了趋势。也就是说,公链iPolloverse不仅是当前通过分布式渲染提升交互体验的最佳解决方案,也是为元宇宙世界筑基的重要模块。而且iPolloverse的渲染方案中,大大降低了每位用户的参与门槛,使用显卡设备即可成为节点。据了解,iPolloverse近期正筹备启动第一轮挖矿测试,对于想要投身到元宇宙建设中的加密用户以及具备一定经验的开发者、矿工特别是之前参与以太坊挖矿的矿工来说,是一个非常值得一试的机遇。
动态 | 研究人员Jim McDonald预测以太坊2.0验证成本:以太坊倡导者、Weald Technology总经理Jim McDonald试图预测未来以太坊2.0验证器的成本。McDonald提到了验证器成本的三种主要类型:设置、基础设施和操作费用。第一类成本包括选择硬件、操作系统和软件实现的成本。最后一个似乎是最困难的,因为目前有六种以太坊网络实现可用。
基础设施成本包括硬件、电力和网络成本的折旧费用。McDonald建议,最好计算36个月的折旧期。运营成本则包括用于维护硬件、软件升级和重新评估实现的成本。但是McDonald提出的最有趣的说法是:随着以太坊2.0网络阶段的发展,其费用将大幅增加,包括第1阶段和第2阶段。需要指出的是,McDonald未能以具体数字来说明大致的费用。而根据最新的估计,以太坊2.0要求的最低抵押额为32 ETH,年预期收益率为4-5%。(U.Today)[2020/1/10]
iPolloverse致力于实现3D元宇宙世界中的开放社交和沉浸式体验,让数以万计的真实用户可以在同一时间和同一场景,在高保真、无延迟的环境中进行实时低成本互动,并允许用户通过对区块链原生3DNFT的构建,创造全新的Web3.0生活方式。作为专门为元宇宙世界打造的Web3DChain,iPolloverse以“渲染即上链,所见即NFT”为目标,致力于成为通往元宇宙的密钥。
金色晨讯 | 以太坊开发者提议在2月底进行君士坦丁堡升级:1.以太坊开发者会议确定分叉时间为7280000个区块(北京时间2月27日8:56)。以坊核心开发者Péter Szilágyi表示,如果此次分叉再次被推迟,他们也准备了备用计划
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iPolloverse技术架构共有4层,分别为元计算层、数据网络层、渲染层和生态系统层,每层都有十八个模块。iPolloverse的技术优势可以化繁为简地称作4A。
第一个A,是指web3D架构:众所周知,OpenGL是当前市面上最常用的跨平台图形库。WebGL是基于OpenGL设计的,具有一系列JavaScriptAPI的面向web的图形标准。而Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。通过官方介绍可知,iPolloverse采用的就是three.js的图形库优化。Web3D渲染的优势在于,可以利用渐进式渲染带来更真实的视野效果,让元宇宙世界更有沉浸式体验。这不仅是iPolloverse在渲染赛道脱颖而出的杀手锏,也是推动原生元宇宙生态发展的重要技术。
第二个A,是指iPolloverse的网络优势。具介绍,iPolloverse公链采用了算力网络的CAN架构,computingawarenetworK和CPN(ComputingPowerNetwork,计算能力网络)CFN(ComputingFirstNetworkin)等混合架构。在P2P网络上架构了overlay的HarqUDP协议数据网络。UDP模式使用UDP协议进行数据通信。
UDP模式使用UDP协议进行数据通信,是一种不基于连接的相对简单的通信方式,在不增加额外通信量的前提下,可以提供比TCP方式更高的通信速度,以保证数据包的实时性。在这种方式下的设备,参与者的地位都是相等的,与去中心化网络相辅相成。
第三个A,是指iPolloverse算力网络中的另外一个核心能力AI。总结来讲,就是ipollovser支持开放式的空间互通,同时采用AI分析和重建,以空间单元为预处理素材,同时把每个Avatar在整个空间单元中的所见、所交互的基本视觉预先传输到边缘端,然后根据Avatar在元宇宙中的移动预测进行预加载,提高了加载速度。
第四个A,是指Avatar,ipollovser的宗旨是一切为Avatar服务。在设计上,iPolloverse充分考虑到了元宇宙是区别于现实生活的第二生活场景,Avatar也与Web2用户有着本质上的区别。能够提供真正多元场景的沉浸式体验,将会成ipollovser立足元宇宙,并开启自有生态的另一大核心黑科技。
凭借这别具一格的4A创新,iPolloverse公链将成为元宇宙生态中不可或缺的组成部分。
目前,iPolloverse宣布一测预览测试即将开始,该预览测试环境与一测完全一致,参与者可通过该阶段熟悉产生网络节点过程、脚本文件下载和节点运行过程,并测试介入网络开始云渲染计算。
在预览测试后一测将正式开启,测试激励将通过一定比例映射至主网。iPolloverse可以为部分以太坊挖矿设备提供新的算力使用途径,让以太坊矿工有了新的起点!
来源:金色财经
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